本章主要描述了如何利用2张图片来恢复相机的参数以及物体在三维空间中的形状。
第一个问题:三维空间的点 ,这是未知量。已知量是:位于第一幅图像, 位于第一幅图像。而且已知与是相互对应的:,他们都是分别在第一第二幅图像上的投影点,用公式表示为:, 三维重建就是要找到 并且重建是有歧义的,歧义具体是指什么,如何消除这种歧义。这是第二个问题。
要点:三角化唯一不能确定的点就是基线上的点。因为从两个光心出发的射线互相重合了
如果我们仅仅知道若干图像,是不可能恢复出三维空间点的绝对位置。 原因如下: 我们定义相似变换
我们有,因为是任意的,所以有很多的可以满足前式。几何解释参见书中265页图10.2.
如果摄像机的内参也不知道,那么矩阵就是不相似变换了,而是投影变换,投影变换只能保持直线还是直线,但是直线之间的角度就无法保持了。
以下介绍几种不同的重建类型。
projective reconstruction的特点是相机没有标定。
结论 10.1:如果两幅图像中若干对应点已知,具体表示为,那么我们可以求出基本矩阵, 只需要就可以重建出三维空间中的点。而且任意更换相机投影矩阵,对重建没有影响,因为不同重建之间是等价的(比如第一次重建用的是,第二次重建用的是,但是点不能换,不管第一次重建还是第二次重建,都是用)具体见书266页
Stratified reconstruction指的是先有一个projective reconstruction, 然后再把它优化到 affine reconstruction 或者metric reconstruction。当然,需要注意的是affine 和 metric reconstruction都需要额外知道一些关于重建场景本身的信息,或者相机要被标定过。
我们现有一个project reconstruction的结果,记为。 现在我们需要找出一个平面, 使其成为无穷远平面在图像上的投影。则必然存在一个, 满足 。可以写成如下形式:
找到了以后,把作用在所有重建得到的点上,就完成了affine reconstruction。affine的意思就是说把我们得到的某平面投影到无穷远处。那么如何找出到底映射到已知图像上的什么地方?以下给出几个例子
简单来说就是摄像机从不同位置拍两幅图,但是摄像机本身只能有平移,不能有旋转。那么这两幅图中有一些点是没有移动的,比如月亮,比如一条延伸到无穷远处的公路。这样的话,月亮这一点的三维坐标写成, 在两幅图像中的坐标写成。这样三个点就确定了一个平面。该平面就是投影到拍摄图像上的结果。这两图拍摄图像对应的基本矩阵是一个斜对称(skew-symmetric)矩阵。
场景约束主要目的就是为了找三个在无穷远平面上的点。比方说两个平行线为一组,可以确定无穷远平面上的一个点,这样找三组就可以了。具体步骤参见12章,13章。 另外一个需要注意的是,在一副图像中找出无穷远点以后,可以利用基本矩阵找出第二幅图像中的对应点,不用重新算一遍。
第二种方法是用相交直线之间的比例关系,具体过程参见书47页
当我们找出了无穷远平面在图像中的投影,我们实质上确定了一个映射 ,把图像中的点映射到。具体可以表示为。
怎样求出这个? 假设我们现在有一个affine reconstruction,两个摄像机的外参表示为, ,
还可以通过基本矩阵和三对无穷远点来计算,参见13章
在这种情况下如何求出affine reconstruction。我们有以下结论:
结论 10.4
是一个projective reconstruction。 。所以是一个affine 摄像机,那么affine reconstruction可以这样获得:交换的最后两列,交换 的最后两个坐标。
metric reconstruction的要点是找到absolute conic。 比较实际的做法是在图像中找到absolute conic,该conic反投影回无穷远处的平面,就变成了cone,那么这个cone就定义了无穷远处的absolute conic。
结论 10.5
假设图像中的absolute conic已知,记为, affine reconstruction的相机外参已知,记为, 那么affine reconstruction就可以利用一个矩阵变成metric reconstruction. 如下所示
其中 满足
我们可以把上式右边用Cholesky factorization处理,就可以得到
那么接下来的问题就是如何找到图像中的absolute conic? (用来表示该conic)。 我们可以对该conic施加一些约束,然后再求解它。有这么几个约束:
被重建场景中的正交性 消失点分别来自两个正交的直线,那么他们满足 确定一个conic需要五个参数,那么找三对就可以解出这个方程。或者 分别来自一条直线和一个平面(直线与平面正交)。 则他们满足
相机内参 因为
根据上一条约束,我们知道只和相机内参有关系,跟外参没关系。那么我们可以用同一个相机在两个不同位置拍摄。这个过程可以表示为 。 找出足够多的 也可以解出这个方程
我们有一个projective reconstruction,我们还知道, 把在无穷远平面上的位置记为, 然后所在的平面记为。那么从到的矩阵就可以求解出来,参见书342页练习题(x),知道这个矩阵,把它作用在projective的重建结果上,就得到了metric 重建的结果。
假设我们知道一些三维点的gt,记为, 重建出来的点记为,那么他们满足,因为前文说过重建时有歧义的。我们把替换为图像中的点, 那么就有,找出足够多的点,解这个方程就可以了。当我们知道了,就可以乘到相机矩阵上,这样projective重建就变成了真实的三维坐标。
参见书277页